NEWSCASES & REPORTS
事例・実績レポート
これまでの取り組みを、ご依頼を検討される方に役立つ形でまとめました。規模・期間・担当した範囲・成果を、記事ごとに載せています。

西九州大学と共同で。重度障害のある方の交流と就労を支える「TSUNAGI メタバース」

西九州大学で講義「eスポーツ・ゲームからビジネスへ」

約150名の配信者が集まったゲーム内広告企画「でるくら3」— 協賛企業が“毎日映る”仕組みをつくる

予定の1.5倍、約150名が参加。初の GTA V ストリーマーサーバー「でるぐら」を構築・運営

既存のロールプレイ型サーバーと初のコラボ。ゲーム内イベントと周知で、コミュニティを盛り上げる

商店街のお祭りに、Eスポーツ体験を。「第18回 通町とれたて軽トラ市」で特別企画を企画・運営

代表・加賀山が、球磨倫理法人会の経営者モーニングセミナーで講話しました

規模は前回の約2倍、120名。Minecraft サーバー「でるくら2」で9社のゲーム内広告を実施

最初のストリーマー専用サーバー「ΔCRAFT(でるくら)」— 60名から始まった

西九州大学へ、授業用ゲーミングPC 20台を設計・納品。納品後の保守まで

熊本のEスポーツルームを立ち上げ。PC・回線・看板・内装まで、予算内でまとめて手配

子どもが長くいると、家族も長くいる。式場のマルシェでEスポーツ体験を運営し、売上アップに
体を動かせなくても、伝えられる。視線入力装置の選定から就労まで伴走